superdog:【开发日志】【美工】【2019.3.9】游戏LOGO封面的第一版设计完成

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画了一晚上,参考了很多的资料,我疯了。。绘图软件Aseprite参考资料,教程还是比较少的。……314568392https://space.bilibili.com/11484264看dalao们画很简单但是自己开始画

【风农翻译】像素宝典 #12

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v=9ByQoGs992Y植物 3又是一节关于植物的教程!我比较喜欢这些。……沙子我喜欢画沙子,因为这是我能用简单的方法可以画的东西之一,基本上就是:画个波浪 > 中间画厚一点……聊点题外话,我正考虑改成隔一周出一节教程,这样我会有更多时间去做点私人项目,还能去做更多的调研,润色一下教程

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……,第一的关卡是剧情关卡,剧情很简单:[spoiler]主角们在山洞里看着星星聊天,聊了很久[/spoiler

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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/learn/v4/t/lecture/2923214?……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……虽然是很简单的问题,但是体验了一次技术人员的成就感。差不多就是这些了。做这些也花了我两三个月的时间

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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アーケードアーカイブ 忍者くん 阿修羅ノ, Arcade Archives: Ninja-Kid 2……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

强权即公理(Might is Right)

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Might is Right是一款老式回合策略游戏,它具有简单的操作控制和复杂的深层机制。……Might is Right是一款老式回合策略游戏,它具有简单的操作控制和复杂的深层机制。……游戏功能为每个角色量身定制的复杂天赋树,具有至少150个独特天赋物品供购买使用顶级AI算法,适用于任何情况随机遇敌回合策略战斗丰富的教程信息

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……Song of BloomA Short Hike短途旅行Minute of Islands群岛的每一Creaks

【风农翻译】像素宝典 #1

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相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风农@indienova风农@bilibili 专栏简单的闪光效果这是个简单的闪光动画……整个动作非常的,还要确保他返回到空闲状态。我通常会额外加一点回弹(第八帧),让动作更有趣一点。……/跑的教程,这就来了

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一 轮子狂魔引擎 第一边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……,本来勉强上手了Unity,却一直找不到合适的教程(估计是商业化太严重了),现在Unity也就是Hello……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

橡皮大战(Our Flick Erasers)

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您可以使用 300 多种橡皮擦!您还可以创建自己的橡皮擦!……【定制】组合零件制作原始橡皮擦,然后在其他模式下使用这些橡皮擦。创建有史以来最伟大的橡皮擦!……【迷你游戏】将棒球橡皮擦掷出重点! 注意:无论多么奇怪,您在这里看到的一切都是橡皮

版本:Early Access


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